长篇鬼故事 - DotAOMG官方平台版本v125更新日志
DotAOMG官方平台版本v125更新日志
本文核心词:
此版本为DotA OMG LoD系列的分支。
该版本基于紫心芥蓝在官方平台发布的DotA v6.85i LoD特别制作版本更改。
基于平台提供的一些API,移植了部分高版本内容。
移植高版本内容:
新的神杖升级
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电子涡流
神杖升级:进化为万象天引,可牵引范围内的所有敌人。
将附近所有敌人牵引至英雄所在的涡流,持续一段时间。
冷却时间:21/20/19/18
魔法消耗:85
等级 1 - 牵引范围300,持续1秒,造成80点伤害
等级 2 - 牵引范围350,持续1.5秒,造成120点伤害
等级 3 - 牵引范围400,持续2秒,造成160点伤害
等级 4 - 牵引范围450,持续2.5秒,造成200点伤害
震荡波
神杖升级:震荡波会返回,增加施法距离和前进速度。
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成魔法伤害。在到达最远距离后,震荡波会回归,对英雄/普通单位造成全额/半额伤害,并在2秒内减缓目标30%的移动速度。
施法距离:1200
冷却时间:10/9/8/7
魔法消耗:90
等级 1 - 造成75点伤害
等级 2 - 造成150点伤害
等级 3 - 造成225点伤害
等级 4 - 造成300点伤害
粘稠鼻液
神杖升级:变成范围技能,施放时直接作用于钢背兽周围700码的所有敌人,冷却3秒。
用鼻涕包裹附近的敌方单位,降低他的移动速度,降低其护甲。效果可叠加4次,效果持续5秒。
作用范围:700
冷却时间:3
魔法消耗:30
等级 1 - 降低1点护甲,降低20%的移动速度;再次施放,降低1点护甲,降低3%的移动速度
等级 2 - 降低1.4点护甲,降低20%的移动速度;再次施放,降低1.4点护甲,降低6%的移动速度
等级 3 - 降低1.8点护甲,降低20%的移动速度;再次施放,降低1.8点护甲,降低9%的移动速度
等级 4 - 降低2.2点护甲,降低20%的移动速度;再次施放,降低2.2点护甲,降低12%的移动速度
掘地穿刺
神杖升级:施法距离加倍
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,眩晕1.65秒。
冷却时间:11
魔法消耗:110/120/130/140
等级 1 - 造成100点伤害,最大挖掘前进距离700
等级 2 - 造成160点伤害,最大挖掘前进距离900
等级 3 - 造成220点伤害,最大挖掘前进距离1100
等级 4 - 造成280点伤害,最大挖掘前进距离1300
巨浪
神杖升级:将巨浪变更为点地施法的波形技能,可作用于直线上240范围的单位。
召唤一个强力的冲击波浪,对被波及的敌人造成魔法伤害,减少其护甲并降低其40%的移动速度。
施法距离:1200
持续时间:4
冷却时间:7
魔法消耗:120
等级 1 - 造成110点伤害,减少3点护甲
等级 2 - 造成160点伤害,减少4点护甲
等级 3 - 造成210点伤害,减少5点护甲
等级 4 - 造成260点伤害,减少6点护甲
群星坠落
神杖升级:每12秒自动触发一次群星坠落。
每12秒自动施放一次同等级的群星坠落,英雄隐身时不会触发。
魂之挽歌
神杖升级:魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成40%的伤害。
召唤恶灵以均匀的角度向周围发射,越近的单位受到越多恶灵的打击。同时降低700范围内敌方单位的移动速度和攻击力,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。发射出的恶灵数目为储存的灵魂数目的一半。魂之挽歌会在伤害波到达最远距离后回归影魔,造成40%的伤害。
等级 1 - 每个恶灵对一条直线上的敌方单位造成80点伤害,降低敌方单位20%的移动速度和50%的攻击力
等级 2 - 每个恶灵对一条直线上的敌方单位造成120点伤害,降低敌方单位20%的移动速度和50%的攻击力
等级 3 - 每个恶灵对一条直线上的敌方单位造成160点伤害,降低敌方单位20%的移动速度和50%的攻击力
施法时间:1
冷却时间:120/110/100
魔法消耗:150/175/200
幽灵船
神杖升级:幽灵船会从英雄当前位置驶出,并将敌人拖拽至撞击点。
舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场。椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来10秒内提升10%的移动速度,并对受到的伤害变得麻木,当时只受到部分伤害,酒劲消退时才会承受剩余伤害。幽灵船会将路径上的敌人拖拽至撞击点,撞毁时,会对撞击点的敌军造成魔法伤害并眩晕1.4秒。
作用范围:425
施法距离:1000
冷却时间:60/50/40
魔法消耗:125/175/225
等级 1 - 造成400点伤害
等级 2 - 造成500点伤害
等级 3 - 造成600点伤害
射手天赋
神杖升级:使英雄的攻击分裂出3个箭矢,对目标450范围内的敌人造成50%的伤害。
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新的物品:
魔龙枪
属性:
增加13点力量
增加14点敏捷
魔龙之能:
增加远程英雄140点攻击距离,无法叠加
需要:
食人魔之斧 - 1000
2x 精灵皮靴 - 900
总价:1900
可点击购买
飓风长戟
属性:
增加15点力量
增加20点敏捷
增加4点智力
提升4点/秒生命恢复速度
魔龙之能(被动):
增加远程英雄140点攻击距离,无法叠加。
飓风推进(主动):
对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,持续4次攻击或5秒。攻击过程中提供100的攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。
需要:
原力法杖 - 2225
魔龙枪 - 1900
卷轴 - 250
总价:4375
合成品可双击购买
否决坠饰
属性:
增加50点攻击力
增加5点护甲
增加6点/秒生命恢复速度
腐蚀攻击:
降低目标7点护甲,持续15秒,不叠加
否决:
驱散目标身上的效果,对其施加锁闭,使其在6秒内无法使用物品。被锁闭的目标每次受到攻击时,都会被减速100%,持续0.4秒。
施法距离:600
冷却时间:13
需要:
黯灭 - 3500
铁意头盔 - 900
总价: 4300
可点击购买
回音战刃
属性:
增加10点力量
增加10点智力
增加10攻击速度
增加15点攻击力
提升75%的魔法恢复速率
回音击:
使得近战攻击能快速攻击两次。连续攻击可在0.6秒内减缓敌人100%的移动/攻击速度
一把看似迅捷异常的战刃,其中注入了共鸣魔力。
需要:
食人魔之斧 - 1000
空明杖 - 1650
总价:2650
可点击购买
血棘
属性:
增加25点智力
增加30攻击速度
增加60点攻击力
提升150%的魔法恢复速率
致命一击:
每次攻击时有20%的概率造成175%致命伤害
灵魂撕裂:
使目标沉默5秒,沉默结束后其间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。所有对目标造成的攻击都会造成145%的物理伤害。
一把亵渎之刃,受害者临死前的每次挣扎都会使其砍得更深。
需要:
紫怨 - 4075
水晶剑 - 2120
卷轴 - 1000
总价:7195
合成品可双击购买
知识之书
使用后直接获得700经验。再次使用将额外增加135点经验。
商店最大储量: 3
商店刷新时间: 10 分钟
开局后10分钟才可购买
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移植改动:
先祖韧鼓
使用次数更改至666。
主动使用的移速加成从20%→13%。
冷却时间30→60。
静谧之鞋
主动攻击不再会使其破碎。
多重施法
现在多重施法成功时,会额外消耗50%/75%/100%的魔法值。
(独立扣除,即使当前魔法不够多重的消耗也会触发多重。)
多重施法对以下技能
突袭-正确生效
地震-现在会跟随施法者
窒息之刃-继承物品特效
野性之斧-能正确回归和释放
火箭弹幕-现在会跟随施法者
等离子场-现在会跟随施法者
时间漫游
回调至正常状态。
夜幕降临
现在夜晚提供的高空视野1800→1600。
支配死灵
现在死亡后不再会导致技能失效。
灵魂隔断
重做灵魂隔断,不再造成眩晕,即时生效。
黑洞
现在能正确的禁用物品了。
剧变
现在不再需要持续施法了。
永久隐身
隐身恢复时间从8/6/4/2更改至7/6/4/3
刚毛后背
开放此技能。
背后减少伤害从16/24/32/40%→12/18/24/30%
侧面减少伤害从8/12/16/20%→8/10/12/14%
回光返照
现在不再会因为一些情况导致cd错误。
失效力场
现在每秒会给范围内的单位增加1/2/3/4经验值。
精气光环
现在在非-RC模式下,如果单位拥有球状闪电,
则精气光环触发时只恢复8/10/12/14%的最大魔法。
按住Alt键可查看野怪刷新区域
按住Alt键可查看防御塔攻击范围
现在按住AIt左键点击右下角按钮,可以在友军频道发送技能状态。
现在在-SP模式下不再会酒馆重叠。
修复了-SP模式下,防御符文开启后敌方也会一起开启的bug。
现在在使用回城卷轴或远行鞋时会选中能量圈。
现在守卫单位不再无视闪避。
修复了魔法免疫会无视闪避的bug。
额外改动:
变体精灵
力量成长从1→2.5
敏捷成长从1→2.5
智力成长从1→2.5
飞行信使
现在在运送过程中升级为飞行信使不再会中断任务了。
相位鞋
现在相位鞋不会覆盖暴击了。
勇气勋章
卷轴价格300→100。
炎阳纹章
现在可以正确禁用被动了。
施法距离从1000→1200。
卫士胫甲
全属性加成5→15
阿托斯之棍
技能更改为缠绕,无视魔法免疫,持续2秒。
冷却时间10→16。
疯狂面具
现在配方为短棍+死亡面具,会额外增加10攻速和15攻击力。
物品现在可拆分。
刃甲
持续时间从4.5→3。
物品现在可拆分。
铁树枝干
现在可以被种下了,持续20秒,如果用吃了会获得双倍恢复效果。
冲刺
现在冲刺不再会覆盖暴击了,并且现在可以兼容永久隐身或暗影之舞了。
痛苦尖叫
伤害从85/165/225/300→135/215/275/350。
剑刃风暴
伤害类型从魔法伤害更改为加强伤害,持续时间5→4。
冷却时间从30/26/22/18→24/20/16/12。
忽悠
施法延迟1→0.2
冷却时间12/10/8/4.5→12/10/8/3.5
灵动迅捷
增加攻击速度和攻击力从40/50/60/70→26/35/50/62
持续时间从9→13
余震
现在会有6/4.75/3.5/2.25秒的冷却时间。
埋布土豆
现在土豆不再会对死亡单位触发了。
伤害类型从物理伤害更改至法术攻击 普通伤害。
伤害从250/350/450/550→350/450/550/650。
启动延迟0.5→1.0。
神秘之耀
现在神秘之耀不再会对小兵生效了。
神杖升级后的三级神秘之耀冷却时间0→3。
现在神杖升级会减少魔法消耗。
噬魂
现在噬魂被开放了,但是每级伤害降低4点。
冰封魔印
作用范围从625→1200。
死亡缠绕
伤害/恢复从100/150/200/250→175/225/275/325。
施法代价生命从50/75/100/125→75/100/125/150。
无光之盾
抵挡伤害从100/120/170/200增加至100/175/250/325。
末日
现在神杖升级后的末日现在能正确破坏被动效果。
持续时间从15s→14s,阿哈利姆升级从16s→15s。
修复了会导致某些情况下技能不生效的bug。
粘性燃油
每次叠加额外承受伤害从10/15/20/25→8/13/18/23。
修复了叠加伤害会对英雄减半的bug。
无影拳
现在技能类型属于近战变身。
现在可以触发海象挥击了。
火之余烬
开放此技能,并修复了特定情况下导致英雄回蓝的bug。
给魂加了一个漂浮文字来显示剩余的时间。
神行百变
冷却时间从25/20/15/10→22/17/12/7。
幻影冲锋
现在学习技能时会增加额外5/10/15/20敏捷。
极度饥渴
现在死亡后会失效,不再会因为重生技能而永久存在了。
鬼影重重
文本描述修复,原本写的持续时间为4/5/6,实际上应该为5/6/7。
现在传送的鬼影爆炸后会消失了。
遗言
作用范围从500/500/500/575→375/400/425/450。
狂战士的怒吼
修复了会导致部分护甲重置的bug。
命令光环
现在和头狼的命令光环不再公用一个魔法效果。
死亡守卫
可以被多重施法了。
暗杀
可以被多重施法了。
熊灵伙伴
现在可以和协同一起选择。
但是协同加成不再给予熊灵全部的基础技能。
并且移动速度加成从30/50/70/90→10/20/30/40。
现在熊灵伙伴的科勒的匕首、静谧之鞋、恐鳌之心能被正确打断了。
灵能陷阱
开放此技能。
下猪(AnteUp)
开放此技能,但只能在-RC模式下选择。
此版本内置了命令改键,输入-ikey 技能编号 快捷键来进行改键。
技能编号取值与多面板,可以通过输入-si来查看多面板的技能。
魔改:
以下改动都会在下个版本恢复到正常状态。
(影魔转身速度1→2.1
攻击抬手→0.17
抬手0.3→0.0
力量成长2.1→1.0
智力成长2.1→1.1
白银之锋配方为回音战刃+洛萨之锋,并且残废效果更改为回音击。)
感谢
月海的情商和OKN@otherknownoise的各种帮助
网公公的一些技术支持@寒玄天
以及所有测试的人
感谢Lod系列的各代作者以及dracolich、紫心芥蓝和贴吧汉化组。
特别感谢紫心芥蓝能帮助上传地图。
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