长篇鬼故事 - 工业设计产品手绘线稿篇 点 线 面
工业设计产品手绘线稿篇 点 线 面
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在产品手绘中,我们可以达成一些非约束性的共识,可以遵守,也可以不遵守,共识只是为了我们能都能更好的理解。手绘是开放的,每个人都有自己的习惯绘图方式,我们不做强制性要求。例如我们约定,两个点相连是直线。
这一节,我们先从基础做起,了解什么是点、线、面。
(1)点
在产品手绘中,点最重要的属性就是定位。单个点是一维的,确定其在纸张上的位置。
下图1-1-1所示的三个点分别在纸张的不同位置。
图1-1-1 点最重要的属性就是定位(2)直线
两个点位置确定之后进行连接,便形成直线,衍生出方向与长度,线段是二维的。两个点的连接是直线。
下图1-1-2所示的三条直线(a)、(b)、(c)都在纸张上确定了位置、方向及长度。
图1-1-2直线拥有位置、方向及长度(3)曲线
三个点位置确定之后我们用笔进行光滑连接,便形成曲线。在犀牛软件中,这种绘制曲线的操作,叫做内置点曲线。在CREO中属于草绘操作中的样条曲线。
产品手绘中,我们不要求如何精确地控制曲线,只要能表达出想法即可,这个时候,我们可以选择这种定点画曲线的简单绘制方式。
如图1-1-3所示,始终的两个点决定曲线的位置,中间的点则决定曲线的凹凸及凹凸的程度。
图1-1-3三点曲线
同理,如图1-1-4所示,将三个以上的点进行光滑连接。这在绘制过程中较难控制,后期应用也较多。
在练习中可以以三点曲线为基本,将多点分解为几个三点曲线进行绘制。
图1-1-4多点曲线的绘制与多点分解绘制(4)面
如图1-1-5所示,如果我们用线将多个点两两相连,形成闭合面,就是平面。
当然在产品绘制过程中,也并非一直在画平面,绘制曲面的情况相比于前者会多很多。
图1-1-5多点相连形成闭合平面
总结
点、直线
曲线、面
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