长篇鬼故事 - S10冰晶凤凰大型攻略教学

2022-10-27 10:56:50 阅读 :

S10冰晶凤凰大型攻略教学

本文核心词:

冰墙打断突进技能

B站的小伙伴们好久不见~

算来算去也有快一年半时间没发过视频了,很惭愧- -

一方面是twitch需要翻墙了,我的梯子很卡,录视频效果不佳,二是我毕业工作了,所以像以前那样一录视频就几个时间的空闲太难找到了。

这次给大家带来的是冰晶凤凰在S10的一个攻略教学,应该算是比较全面,尤其是比较适合国服环境的教学了。看根队最近在美服的rank,都是什么风骑鸟,秘籍鸟,基本在快节奏的国服是基本不具有实战性的。

冰鸟不算是一个很难的英雄,大家看完本文,多练几把,应该就能很快速的上手了^ ^

这是我在战争学院的胜率。

最后一天惊险混了个表情!

一.冰鸟英雄定位

冰鸟是个强力的控场法师,偏法坦一点,能够有效限制地形,掩护队友进行输出。我发现很多人都还觉得冰鸟是个大后期英雄,其实这已经是老黄历了..这版本冰鸟是个不折不扣的中后期英雄,其实还要更偏中期一点,尤其是带电刑的鸟,大后期说实话蛮垃圾的..

冰鸟打低分段,是最好打的。一方面是因为这英雄冷门,很多人不熟悉机制,二是因为这英雄有很多窍门,用这些窍门能够保证你在低分段的技能命中率。我打白金和低一点的钻石段,现在基本都是裸杀人书的玩法了,具体有什么技巧,文章后面我会详细写到

高分段冰鸟就纯看熟练度了,这英雄最大的问题是腿短,很多时候跑线速度跟不上,而且不出女神泪清线不够蓝,出女神泪前期伤害低,看个人的玩法吧,我自己是出女神泪那套的,也算是老冰鸟玩家一个很难改掉的习惯了。

二.天赋符文

电刑冰鸟,版本最好用的一套。

电刑爆发流,搭配点燃的玩法是当前最主流。能够修改的地方很多,都是根据局势来变更的。如果对面控制多,就可以把致命一击换成韧性,而无情猎手也有人喜欢带技能吸血,都可以,自己觉得顺手就行。

彗星冰鸟,老版本常用

这套符文是我自己之前用的非常多非常多的一套符文

而且能够微调的地方很多,比如面对AP刺客可以带无效化法球等

这套对线虽然没有电刑强,但实际上也不弱,R第一段出去基本就能烫到彗星,不过六级前想命中基本只有Q到人这一个说法,那样的话电刑伤害肯定高很多。

到打团环节,彗星强电刑不止一点,尤其对面坦克多的情况。

不过具体情况具体分析,适合自己的才是最好的。

三丶对线

我曾经听过一个很尬的言论,叫做“会玩的冰鸟对线没有天敌”..

我只能沉默..

请记住,冰鸟对线不仅存在天敌,而且天敌还不少..

第一类是长手poke型英雄

举例比如泽拉斯,佐伊,这种射程在冰墙范围外的英雄,都很难打,对线几乎只能看走位,想赢线要喊野爹..纯粹打线换血冰鸟几乎很难有主动权..还记得当初frg去打韩服,被showmaker的佐伊把头都给轰烂了..

第二类就是高机动性的刺客

卡萨丁我就不说了,这个是冰鸟的亲祖宗,水平差异大还好说,如果双方是同水平那完全打不了。

妖姬,超级灵活,爆发高,就算杀不了你还能去祸害你队友,打起来基本没戏。

小鱼人,我朋友专门是个玩鱼人的,solo我反正没赢过,简直是亲爹。前期还能靠射程蹭血,4级开始后就心惊胆跳,鱼人爆发值高的不讲道理,而且冰鸟完全不敢先手放q,在换血中会处于一个非常非常被动的地位,鱼人cd起来就根本没得玩了。想打你就祈祷前期q的准,逼鱼人多起跳,鱼人前期蓝耗110,只能跳四次,这样后续对线压力没这么大。

亚索,这个会玩的也很难打,前期他都不需要杀你,他可以纯推你线,然后在塔下用风墙不让你补塔刀..不过这个跟上面三个相比算比较好打了,六级后有大招就可以勉强翻身了

男枪,以前打过,前期爆发很高,1级还能直接顶兵线跟你换血,我是感觉不好打,不过6级后能玩推线大法。

除了上述这些之外,还有个辛德拉也很难打。

那么哪些英雄好打呢?

1.没有位移的法师们

瑞兹,卡牌,吸血鬼,发条,不考虑打野因素,纯对线,反正我是觉得蛮好打的的..实在打不过还可以玩推线大法耍赖..属于自己不想死就很难死

2.其实我私人感觉,冰鸟打劫算比较好打..我经常反手选来打劫..当然前提是前期不被打野给抓掉蛋..

四丶具体对线细节与技能释放技巧

先说个最大的基础要点:一定要多打。起码对这个版本主流中单的技能形态要做到了解,而且能大概做到伤害的计算。

别信什么高分段算血多精确,大家其实都只是算个大概的,你要凭空问我XX英雄X级一套爆发值多少,我只能跟你说,职业也许知道,反正我是不知道。

但是,我在对线的时候被对面摸一个技能,看我的掉血我能够大概感觉出对面一套的爆发值,对于对方中单的斩杀线心理有一个数,我觉得这个感觉是大家上分一定要有的,别吃一个技能掉200多血,还拿捏不准对面的伤害值,那你不死谁死呢。

还有就是对双方中野2V2能力的判断,我玩冰鸟是希望搭配一些比较强势的打野的,因此冰鸟前期本身中路就比较弱势,如果你的打野也是一个相对弱势的,那么你们野区2V2会完全陷入被动。顺带一提,在打2V2的时候,冰鸟是可以卖蛋的,卖蛋也是一个我经常用的技巧,前期你相当于两条命,可以去帮打野吃一些伤害技能,也可以打的更为主动一点。在对线的时候也可以卖蛋,比如对方把蓝用完了,双方血量都很残,这时候在确定对方打野位置,以及对方剩余蓝量的斩杀值时,我有时候会选择卖蛋的,这样血量更满的你在兵线处理上就会更有优势,当然这个也要看对面中野属性,要是对面中野都是爆发很高的,给你容错率不高的,那还是别卖了。

打近战,别人a兵你a他,时机好就出q看看能不能qea打一套电刑。打远程的话,6级前我真的很少做换血,一般都是6级后有了r,再配合冰墙进行换血的。

冰墙到底怎么放???

这里聊一下冰墙的释放,这个技能算是冰鸟的核心技能之一,首先请确保你的冰墙是手动施法,因为智能施法不太能够把握具体的方向和距离。

我们对线的时候换血,一般是先在对面脚底放R,然后冰墙卡住对面的后路,强迫对方在你的大招里洗澡,然后利用冰墙对敌人的走位进行引导,以此来命中Q技能。以上操作前面的步骤都不难,关键是后面引导的q技能,你需要预判对方移动的方向,如果你的冰墙给的很正,那他走两边的概率是均等的,这时候就需要你的冰墙稍微给一些弧度,让对面的鼠标在点击墙后会自动往近的路线行走,此时通过对面的移动速度来预判放q,这样你的q会有很高的命中率,尤其是在打黄金白金这种低分段,几乎是百发百中。当你的段位来到钻石以上,对面就有可能反其道行之,要么原地按s不动就地换血,要么就是往远的方向点鼠标,这时候就看临场的判断咯。

顺带一提,在进行追击的时候,无论如何不要把道路完全堵住,尤其是在你不知道对面有没有闪的情况下。我都喜欢留个路口给对面,如果对面有闪现直接闪了,你可以走窄道去追人,如果对面没闪,那么你往窄道放q,命中率同样很高,这也是一个引导走位的技巧,俗话也说要“留一线”嘛

然后就是用冰墙打断对面的突进技能。

这个其实说起来很简单,在对面放突进的时候往对面身上放墙,就能直接打下来。

反正挖掘机的e这种比较慢的突进,我是百w百挡,像皇子eq和盲僧二段q这种速度特别快的,就看手感了。

其实我之前还挡过鱼人的q和男刀的q,不过这个特别吃手感,判定时间很短,只能够试一试,你要说百分百能够打下来那可真是太nb了,反正我是不行。

利用冰墙,引导对方走位进你的大招里被烫。如图所示,我用墙卡住了左边的一整条过道,唯一留出的窄道通向我的大招。

利用地形增长冰墙的长度,达到更好的限制效果,这个防御塔同理。

带招封路口

还有个技巧是大招半秒跳一次伤害,关闭的时候会立即结算一次伤害,所以补兵最后一丝血的时候可以直接关大招,没必要白白浪费多一秒的蓝量,在别人残血马上就要走出你的大招,你无法继续追击的情况下,你也可以尝试关r多结算一次伤害来试试机会。不过这个技巧我觉得老冰鸟应该是都知道的。(Tmb,我之前看职业比赛,发现某职业选手冰鸟居然不知道这个,每次烫兵要硬生生等把兵烫死了再关r,强迫症都要犯了,看比赛看得多的应该有印象知道我在说谁)

五丶大局观

其实以前我玩冰鸟,是属于那种打死不支援的玩家,我的游戏风格就是洗线,刷野,洗线,刷野,对面中单消失我就发信号,然后我自己推自己的线,吃对面塔皮,如果对面中单游走没抓到人,那么他就爆炸了。but,2020年了..玩过国服高分段的都知道支援速度那叫一个恐怖,你发信号了,结果你自己人不来,绝对要被打野pin信号狂喷..问你是不是腿断了..要知道现在各种中野四包二越塔,已经不是你发信号队友后退就能不死的程度了..自家野区对拼,兵线在塔下,去还是不去,以前我一定不会去,现在我会思考再做决定。

我现在跑线的思路还是蛮明确的,队友打架我肯定第一时间去跑线支援(明显送死或者一看就知道打不过的除外),但是我很少会主动去策动发起对边路的gank,我辐射的范围更多的是野区,没办法,跑速太慢,除非自己实在是特别特别顺。

毕竟冰鸟本质是个控场法师,无论自己肥不肥,伤害够不够,都要把自己的本职工作做好,如果ad肥那就保ad,留q技能防对面的突进刺客,如果对面是憨憨笨肉就直接温水煮青蛙,慢慢烫,折磨就完事了。顺带一提,冰鸟的先手能力其实蛮强的,通过冰墙可以很轻松的进行抓单或者先手,利用视野差q先手阴人也能够有效为团队带来优势。

很多人上不去分,其实问题也不在于说操作什么的,只是不知道什么阶段要去做什么事,打到中期就迷,对线有优势不一定赢,一输线那就肯定输,那还玩毛?什么时候转线,这波该不该跟团,这波该不该支援,多少心理也要有个数吧,有很多人都能做到10分钟补90刀,但有多少人能20分钟补180刀?中途为什么会漏刀?为什么经常无缘无故就落后对面等级?我觉得有很多人都对兵线太不敏感了,在打小规模团战前先处理兵线这不是常识吗,两三分钟不吃线跑去跟一些没意义,没地图资源的团,平白让兵线被塔打死,这其中的经济和经验如何弥补?adc都转线到中路推塔了,那你就去上下路找一路发育啊,干嘛要跟下路双人组一起分中路经验啊。然后真正需要报团拿资源的时候,比如打大龙,小龙,你又因为贪线人不在或者隔很远,然后义正言辞“我处理兵线,你们干嘛不等我就开团啊”..

六丶结语

最后说一句,冰鸟这个版本强不强呢,那肯定是不强的..这个英雄给边路的压力相对版本主流中单比较小,很多时候处于洗线→没蓝→回家的尴尬境地,但他也有他独特的节奏和赢法,控制型法师永远都是独具魅力的。平时打rank又不是说打职业比赛,英雄强度真的没那么关键,真的是熟练度>版本的,我之前硬着头皮跟版本玩寒冰,结果输的跟狗一样,而且峡谷之巅钻石局一大堆玩冷门英雄专精上分的,如果你在黄金白金卡住那真的不是英雄强度的问题哈。

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