长篇鬼故事 - Gluneko 层层恐惧2 剧情分析

2023-03-29 15:40:10 阅读 :

Gluneko 层层恐惧2 剧情分析

本文核心词:Gluneko

*剧透警告,本篇文章包含大量对游戏剧情和结局的剧透分析,如未看过实况或者想亲自体验游戏的解谜内容的话,请谨慎阅读。

本篇实况作品链接:

层层恐惧2这款游戏,大家对于游戏性的评测和结局的解读众说纷纭,流程上2代确实有些冗长,而且开放式的结局和片段式的内容线索给了大家无尽猜想的可能,通关了游戏的我也有些一头雾水,于是回游戏又打了几遍,并参考了Youtube上的几个细节收集和剧情分析,整理了这一篇剧情分析给大家作为参考,也欢迎大家在下方积极探讨,发表你们对于剧情的解读。

第一次在B站写专栏,如有不足,请多担待,如有错误,欢迎指正。

注意:本篇剧情分析并不代表官方剧情立场,游戏制作组也并未给出任何官方故事的解读。

首先本作有一句很重要的话,放在了游戏的官网上,引用了毕加索的一句名言:

Every act of creation is, first of all, an act of destruction.

创作的每一步,首先都是毁坏

(要真正的代入和创造一个角色,首先要脱离其他所有的角色)

主要角色

幼年James (司务长)

幼年Lily(贝恩斯船长)

父亲 (前战地记者,得过功勋奖章,后成为了电影放映员)

母亲 (没有过多介绍,因为生James难产死去)

导演 (与主角一样厉害的传奇导演)

主角 (传奇百变演员,实力演技派,塑造角色能力强)

故事剧情

在这个故事中,有一家人;

父亲是前战地记者,还曾经得过功勋奖章;

后在战场上受伤,一只眼睛的彻底坏掉,

之后成为了电影放映员。

母亲身份未知,两人育有一女Lily;

后由于James的诞生,母亲难产而死。

父亲喜好打牌,相信命运,认为James的出生是一场灾难,于是从James出生日起就讨厌这个孩子,将James当作灾星看待,也不允许Lily和他一起玩。

而Lily作为姐姐很照顾James,采访时James也说过姐姐是他的一切。

在回忆中姐姐不止一次的呵斥父亲让他不要再针对James,劝他清醒。

姐姐时常带着弟弟偷偷去探险,并且常去看父亲放映的电影,如《黑色漫步者》(这部电影的情节多次在回忆中以两个小孩子角色扮演的形式出现,也就是贝恩斯船长和司务长之间的称呼,还有拿来扮演船员的那两个小玩具,以及儿童房中的海盗服装,宝箱道具)。

后不知出于何种原因,Lily和James两个小孩以偷渡的方式登上了去美国的邮轮。

(也许是为了逃避父亲,也许是为了追逐演员梦)

由于是偷渡客,他们没有食物来源,只得偷取船上储存的食物吃,前期一直没有被保安人员发现。

所以有了保安的几张巡逻记录和回忆,只报告了奇怪的声响,未看到人。

但食物的储量在减少,他们的个人物件也在移动的途中掉落在船上的其他角落。

所以有了那些电报和信件,如指责保安队办事不利,所有食物转移到上层船舱,并按人头分配。

由于James是弟弟,且生性胆小,所以每次都是姐姐出去探查,让弟弟躲起来等他回来。

姐姐不在的时候,弟弟就在麻布袋上画画,和想象中的“伙伴”聊天,并等待姐姐回来。

姐姐说要保护好James,并和他永远(Forever)在一起,但船员们终究发现了两个小孩子偷渡客,并开始了全船的搜捕行动。

也许是为了逃避搜捕,两个孩子点了一把火,引发了船上的骚动,想借机逃出,不料最后Lily和James被掉落的横梁分隔开来,在最后的离别时刻,James目睹Lily被炸死。

最后一章导演暗示James其实一切早就回不去了,还是放下执念比较好;

也许就此在心里留下了阴影,觉着姐姐还活着,抑或是觉得没有保护好姐姐。

这一次爆炸的回忆彻底将James惊醒,回到了最开始的起点。

走过一样的走廊,进入录影棚,揭开了最终的结局。

在故事外,也有一条介绍演员和导演的线,但是交代的不多;

导演线交代了这名传奇导演要在游轮上完成他的一部巨作拍摄。

演员线交代了这名演员有着百变的角色塑造能力,以至于粉丝找这位演员要签名,以及摄影师帮演员拍照的时候,都不确定这个人是否是演员本人,感觉认错了人。

完成3个结局需要在游戏中达成不同的条件

原版结局1

条件:在几个Action的选择场景中,遵循旁白导演的暗示和指令。

剧情:最后和一个小男孩碰面,小孩在吃一块破碎的泥人,并告诉他要学会放下和接受过去,突然舞台灯光亮起,观众起立鼓掌,原来一切都是剧中的故事,事后主角来到了化妆间,墙上全都是他主演的角色相关的海报,他照了照镜子,似乎有些认不清自己,后面的箱子里似乎勾起了他一些不愿去回忆的事情,全剧终。

原版结局2

条件:在几个Action的选择场景中,不遵循旁白导演的暗示和指令。

剧情:最后和小男孩碰面,小男孩在试图用枪射击泥人,在女主与小男孩的一段对话后,女主引导小男孩用道具枪朝自己开枪,突然舞台灯光亮起,观众起立鼓掌。事后镜头转向化妆间,女演员照了照镜子,墙上全都是她主演的角色相关的海报,她照了照镜子,似乎有些认不清自己,后面的箱子里似乎勾起了他一些不愿去回忆的事情,全剧终。

原版结局3

条件:在几个Action的选择场景中,时而遵循导演指令,时而不遵守导演指令。

剧情:进入了轮回房间,房间里的人告诉主角,你不是第一次来了,你仍然没有理清头绪,找到真实的自我,回去再次来过吧……

延申分析-剧本流

即主角是演员,性别不明,其实通篇遭遇的悬疑和回忆剧情都是导演的剧本,这部电影要在游轮上拍摄,Lily和James是剧本中的男女主角,游轮的沉没,孩子们的偷渡故事,关于父亲的童年回忆,都是剧本中的内容,而游戏本身的主人公就是最开始报纸上提到的演员,这位实力派演员为了演好Lily这个角色,需要体验剧本中James和Lily的悲惨经历和苦痛的回忆,与他们感同身受,于是进行了体验式的角色情景带入,而导演也是知名导演,自然有各种技巧带领我们带入角色,于是游戏中旁白导演一直提醒我们保持清醒,Build the character,游戏中多次暗示“建立一个角色,就要毁掉其他的角色”,所以有了很多Action的选择画面,要求我们做出抉择,抉择将影响我们最后获得James结局,或Lily结局,最后达成导演所要求的“Build the character”的结果,但最后我们越陷越深,反而迷失了自我,角色的面具戴了太久,便再也摘不下来,导演最后也失望的说,这部作品失败了。

结局1含义:永远的成为James。

结局2含义:永远的成为Lily。

结局3含义:建造角色失败,人格分裂,陷入轮回。

延申分析-James回忆流

即主角是James,游戏中的内容半剧本半现实,在与导演合作的过程中,勾起了他与姐姐的同年回忆,在第四章的回忆中,旁白让我们上楼,并说“Be there for her, like she was for you”(为了她去那个地方吧,就像她已经为你这样做了一样),开门后我们见到一个假人从天井上方坠落,当我们亲自爬到上面后,开门的我们也从高空坠落,此时发出的是女生的尖叫声。也许姐姐在偷渡时为James去寻找食物的时候意外摔死了,或者是在结局处没能与James会和,被炸死了,又或者是为了带领James逃离父亲的责骂和追打,不小心坠落而死,无论是哪种原因,都造成了James的心理创伤和阴影,认为是自己拖累和害死了姐姐,他希望能和姐姐永远在一起,希望姐姐没有死,他把姐姐装进了盒子中(第四章结尾),希望姐姐一直活在自己身边。

结局1含义:James走出执念,回归本我。

结局2含义:James活成了姐姐的样子,这样就可以永远在一起了。

结局3含义:人格分裂,陷入轮回。

延申分析-Lily回忆流

即主角是Lily,游戏中的内容半剧本半现实,在第四章的回忆中,姐姐带着弟弟在地下室一起玩耍,此时父亲突然赶过来,姐姐知道父亲不希望他们在一起玩耍,于是让弟弟躲进箱子中,弟弟拒绝,在姐姐的命令下,弟弟还是躲进了箱子,而后姐姐出去和父亲争吵,James胆小不敢出来,只得苦苦等待,结果时间过了太久,James被活活闷死在箱子中。在第三章的回忆中,姐姐跟父亲说今天是母亲的忌日,父亲让说他知道,他正打算去看看母亲,并让姐姐好好看家(此处只说了看家,原文Take care of the house,并没有让姐姐照看弟弟)姐姐又问,今天也是James的日子,有没有买东西给他(原文Did you get anything for James? Its his day too.)父亲说要给母亲买东西祭奠,没有钱了(也许可以理解成,弟弟被闷死的这一天恰好也是母亲难产死亡的那一天),此处作者手法有些巧妙,既没有明说弟弟是否还和姐姐生活在一起,也没有说明这一个Day指代的到底是Birthday,还是Day of death.所以如果理解成James被姐姐失手闷死在了箱子里,姐姐就此有了对箱子的阴影,也就可以合理解释为何每次打开箱子都有尖叫和恐怖事件,以及两个结局的最后,镜子中都展现了晃动的箱子并作为结尾。若干年过后,姐姐成为了知名演员,在与导演合作一段剧本的时候,勾起了这段回忆,对弟弟所有的愧疚涌上心头……

结局1含义:活成了弟弟的样子。

结局2含义:接受了弟弟的死亡,回归本我。

结局3含义:人格分裂,陷入轮回。

游戏本身虽然有些玩的让人一头雾水,但是美术,音效和整体设计都可圈可点,其实对于我来说剧情越复杂越开放,反而会引得大家更深入的去分析,带入自己的遐想和游戏中获得的碎片细节,来达成我们自己想要的结局,我们每个人所Build 的 Character……

毕竟,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特……

——Gluneko

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